maya要学python吗_Maya入门为什么会这么难?

难吗? 给你们看看我当初学了一小时MAYA就做出来的雷神战锤! 就这&#xff1f…

难吗?

给你们看看我当初学了一小时MAYA就做出来的雷神战锤!

就这?也难?(狗头)

开个玩笑,大家把刀收一下。

其实maya入门并没有特别难,你觉得难是因为看的学习资料和视频都过于技术化。

就拿知乎来说,你在这里找maya相关的技术,全都是一些成型的项目结果,你说你一个小白怎么学这玩意?

在建模这个领域,其实大神和伪大神们都是有着自己的骄傲的,所以讨论的内容都过于技术化,导致小白看了会觉得:

“卧槽,怎么这么难?”

又或者:

“牛逼!但是跟我没啥关系”

所以,我建议小白抱着一个明确的目的来学maya。

只有这样你才能看到你的学习进度条。

举个例子,maya可以应用到:

产品表现、产品设计、园林景观、工业建模、工业设计、vr ar mr、游戏领域、影视动画……

更全面的行业应用可以参考我这篇干货文章:

如果你要学,最好是先从一个领域入手,以点破圆,因为maya是最基础的软件,应用范围非常广。

你掌握的领域越多,那么你可以达到的岗位需求就越多,薪资标准也越高。

大家可以看看我开头的那个“雷神战锤”,就属于产品表现,只不过表现的跟坨翔一样。

当你可以独立完成一个项目了,那么你就具备基础的工作能力了。

我最开始学maya是在大学,但是那会大学教的太不专业了,一共就37节专业课,大三之前只教画画素描……

于是我自己借钱报了个线下培训班,7.8000一个学期,相当于整个大一都旷课了,自己给自己开了小灶。

之后就开始自己在网上接项目,我清楚的记得我接的第一个项目300块,我花了一个晚上通宵把他做完,不是因为钱,而是觉得非常有成就感。

好吧,其实也是因为钱,因为那时候300块挺多的,那会我才19岁。

总而言之,maya是一个非常依赖实践且基础应用非常广的工具,如果你的学习方式有问题,没有项目的成就感,那你很难长期坚持的学下去。

而只要你开始入门一个领域,相信我,你的学习速度是非常快的,至于有多快……

那要看你的手速有多快……

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希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。

拓展干货:3D建模要学多久才可以做成这样……?​www.zhihu.com3D建模好学吗?​www.zhihu.com

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作者: HUI

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