三子棋游戏【代码】

文章目录 一、三子棋游戏规则 二、程序实现思路 三、子函数的实现 3.1 棋盘初始化函数 3.2 打印棋盘函数…

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一、三子棋游戏规则🍖

在一个3×3方格的棋盘上,电脑和玩家轮流交替下棋子每轮各自只能下一颗棋子,直到电脑胜利玩家胜利双方打成平手时结束游戏。胜负判定只要电脑或者玩家任意一方能在棋盘上下出连续的三颗棋子就表示胜利(而这连续的三颗棋子可以是横3连,也可是纵3连,同样也可是斜3连),但若棋盘被下满后仍然没有出现3连子,则判定为双方平局


二、程序实现思路🍖

首先我们需要设计一个游戏菜单选择是否开始玩儿游戏,1:开始游戏,0:退出游戏

然后思考一下确定一个的游戏流程创建一个可以存放棋子的棋盘 → 初始化棋盘 → 打印棋盘 → 双方开始下棋(玩家走 → 判断输赢 → 电脑走 → 判断输赢)→ 直至有一方胜利或者平局 → 游戏结束。(为了最后的显示效果,任意一方走一步就打印一次棋盘)。

代码实现test.c源文件:

注意:仔细看上面的代码,你会我并没有引<stdio.h>头文件而是引了"game.h"文件,而且程序中出现了很多未定义的标识符:如ROW、COL。那是因为我把这些东西有放到头文件"game.h"中去了,引用该头文件就相当于引用他们。还有就是上面的很多函数是没有定义的,只不过事先说明其用处罢了。下面让我们来一 一实现这这些函数吧!!!
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三、子函数的实现🍖

3.1 棋盘初始化函数🍖


3.2 打印棋盘函数🍖


3.3 玩家下棋函数🍖


3.4 电脑下棋函数🍖


3.5判断输赢函数🍖


3.6 判断棋盘是否已下满函数🍖


完整的程序🍖

头文件<game.h>:

源文件<test.c>:

源文件<game.c>:


五、最后实现效果🍖

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作者: HUI

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