基本语法

一、介绍: 注解(也被称为元数据)为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方式&#…

一、介绍:

注解(也被称为元数据)为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方式,使我们可以在稍后的某个时刻更容易的使用这些数据。
注解是 Java 5 所引入的众多语言变化之一。它们提供了 Java 无法表达的但是你需要完整表述程序所需的信息。因此,注解使得我们可以以编译器验证的格式存储程序的额外信息。注解可以生成描述符文件,甚至是新的类定义,并且有助于减轻编写“样板”代码的负担。通过使用注解,你可以将元数据保存在 Java 源代码中。并拥有如下优势:简单易读的代码,编译器类型检查,使用 annotation API 为自己的注解构造处理工具。即使 Java 定义了一些类型的元数据,但是一般来说注解类型的添加和如何使用完全取决于你。

二、Jdk中常见的注解:

  • @Override: 表示当前的方法定义将覆盖基类的方法。如果你不小心拼写错误,或者方法签名被错误拼写的时候,编译器就会发出错误提示。
  • @Deprecated: 如果使用该注解的元素被调用,编译器就会发出警告信息。
  • @SuppressWarnings: 关闭不当的编译器警告信息。
  • @SafeVarargs: 在 Java 7 中加入用于禁止对具有泛型varargs参数的方法或构造函数的调用方
  • @FunctionalInterface: Java 8 中加入用于表示类型声明为函数式接口

每当创建涉及重复工作的类或接口时,你通常可以使用注解来自动化和简化流程。例如在 Enterprise JavaBean(EJB)中的许多额外工作就是通过注解来消除的。

三、元注解(本文并没有实操所有元注解,想学习可自查)

Java 语言中目前有 5 种标准注解(前面介绍过),以及 5 种元注解。元注解用于注解其他的注解

四、定义注解:

除了 @ 符号之外, @AnimalAnnotation的定义看起来更像一个空接口。注解的定义也需要一些元注解(meta-annotation),比如 @Target@Retention@Target 定义你的注解可以应用在哪里(例如是方法还是字段)。@Retention 定义了注解在哪里可用,在源代码中(SOURCE),class文件(CLASS)中或者是在运行时(RUNTIME)。

注解通常会包含一些表示特定值的元素。当分析处理注解的时候,程序或工具可以利用这些值。注解的元素看起来就像接口的方法,但是可以为其指定默认值。

不包含任何元素的注解称为标记注解(marker annotation),例如上例中的 @AnimalAnnotation 就是标记注解。

五、使用注解

六、处理器

如果没有用于读取注解的工具,那么注解不会比注释更有用。使用注解中一个很重要的部分就是,创建与使用注解处理器。Java 拓展了反射机制的 API 用于帮助你创造这类工具。同时他还提供了 javac 编译器钩子在编译时使用注解。

下面是一个非常简单的注解处理器,我们用它来读取被注解的 Dog 类,并且使用反射机制来寻找 @AnimalAnnotation标记。

处理器肯定能做很多事情、我只是想简单一点,或者说我了解的比较少,你可以对加了注解的方法加一个监听器,然后获取其参数去执行你想执行的方法,这个蛮有用的,其实注解本身并没有什么作用,它只是一个标识或描述,具体行为由你写的处理器去进行执行,我这个处理器是运行期间进行的,有的还可以在编译期间进行操作,然后对外进行输出文件,比如说mybatis-plus的生成工具或者类似的框架,哪些算是复杂的处理器了。

参考资料

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作者: HUI

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